出生於1987年的土耳其視覺藝術家暨導演 Can Büyükberber ,十分擅長在物理和虛擬的數位空間創造沉浸式(immersive)視聽體驗,他的作品泰半是多重媒介組合,包括虛擬真實和擴增實境(augmented reality)、光雕投影、測地線穹頂(geodesic domes),以及大尺度顯示器和數位裝置。Büyükberber的創作有兩股驅動力:跨領域思考以及拓展藝術、設計和科學的好奇心,藝術主軸觀照了人類感知,並嘗試為非線性敘事、幾何秩序及協同性等形式另闢蹊徑。
多重宇宙/Multiverse
Büyükberber試著演繹一個迷人和抽象的宇宙,他經常採用高複雜結構去形塑多層次感官體驗,並讓概念性構想蛻變成實際體驗,碩大藝術裝置明滅閃爍,嬗遞的漩渦、放射、纏繞等視覺圖像,深深霑濡著參與者意識,而這些,都是運用沒有起始的遞歸/循環變化(recursive transformations)去勾畫和激發異世界氛圍。就《多重宇宙》(Multiverse)系列來看,它由多種無法定義、詭譎又邃賾的超凡物件所組成,難以具體摹寫或言說,卻是詩意的視覺冥想,先由類似DNA雙股螺旋鏈狀的型態進入到黑洞,同時還有錯綜複雜的多維度幾何網路,種種異物,在觀者腦海中持續變化著。
本體(Noumenon)是隸屬《多重宇宙》系列的作品,呈現沒有感覺與感知的靜物,在康德的學說中,未知的本體經常與未知事物本身有所連結。對數位藝術情有獨鍾的收藏家,目前已限量發行Noumenon 02以及Metafold 03,有意者可取得典藏。
多重宇宙/Multiverse戶外裝置
透過社群媒體分享作品,Büyükberber很快就受到外界矚目,旋即,他和企業Obscura Digital合作,從《多重宇宙》系列裡挑出動畫藝術作品,再將之轉化成華盛頓特區米高梅國家港周邊的一座60英呎高、永久性LED戶外裝置。該大型藝術作品為兩個十分鐘的幕景,Büyükberber設計了定點循環,並以大型的3D顯示器擘劃出磅礡壯麗的雕塑效果,同時也和一旁泳池水鏡,產生瀲灩清鑠的光影反射。
中介虛擬/Mediated Virtuality
Büyükberber拓展駐村在Autodesk Pier 9 Workshop時期的藝術創作《中介虛擬》(Mediated Virtuality),此互動性裝置整合了虛擬真實體驗和3D列印雕塑,運用視覺和實際觸摸到的物品,藉此模糊參與者置身環境的尺度感和存在感。《多重宇宙》在公共與私人空間以動力雕塑(kinetic sculptures)之姿,將催眠形式帶入不同展演。透過發展一套嶄新的視覺語言,Büyükberber進一步探索由想像這項材料所製成的生動幾何圖形,它既精確又混沌,古老卻又洋溢著未來感。
圖文來源/Can Büyükberber
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