│專訪│心臟爆擊注意!《SML EXPO黏黏怪物研究所十周年展》幕後直擊

2007年正式於韓國首爾成立的設計團隊「STICKY MONSTER LAB」,粉絲暱稱SML、官方中文名稱則是「黏黏怪物研究所」。團隊主腦包括BOO、FLA、INAE等三位成員,擅長的領域涵括平面、3D設計、模型原型製作等,也讓STICKY MONSTER LAB的作品充滿跨界驚奇,從公仔、動畫、廣告、商業設計到各種聯名合作,從平面到立體,他們都能精準掌握。

STICKY MONSTER LAB筆下的「花生人」造型簡單、表情單一,「萌」力破表的同時卻也反映出世界的殘酷,總是帶有一絲特有的黑色幽默。STICKY MONSTER LAB的劇情靈感往往來自日常生活,從極短篇動畫到歷年長篇動畫代表作《The Runners》、《The Monsters》、《The Father》、《The Loner》等,一步一步構築並拓廣怪物們的世界觀,以輕鬆的潮流角度鋒銳切入,呈現出令人反思、再三吟味的現實剖面。

黏黏怪物

 「SML EXPO」7/13起在台北松山文創園區五號倉庫舉辦,展覽以「旅行」為概念,將五號倉庫化為SML動畫中人造星球「Magnox」上的虛擬城市「M-City」,粉絲可以在其中逛個盡興。幕後推手的韓國設計師BOO以及FLA坦言,為了本次展覽瘋狂加班連家人都差點翻臉,FLA更自爆,他連看3D電影都會頭暈想吐,沒想到竟要負責製作展覽中的亮點─VR,為此準備了睡袋直接在公司睡了一星期,但兩人也異口同聲說:「台灣粉絲特別熱情,看到他們的應援、加油,讓我們的疲累都消失了。」

為了讓大家更貼近黏黏怪物的創作核心,城市美學新態度小編直擊展覽現場,並與遠從韓國來台親自監督佈展的設計師BOO以及FLA進行專訪,挖掘「STICKY MONSTER LAB(黏黏怪物研究所)」十周年來的創作及創業歷程!

Q. 請您們分享在創作出黏黏怪物前的創意初衷為何? 是否有許多實驗階段的創意想法未被實現?

設計師FLA: 黏黏怪物的初始,是來自於與NIKE合作的一支動畫,動畫主角就是大家所熟悉的「Runner」。創作的初衷是想要表達「平凡、不完美」的概念,看似是缺陷的樣子卻是每個人獨一無二的特色。而公仔本身的外型設計,無所謂失不失敗,我們更在意的是賦予給它的故事與情境是否能讓人產生共鳴,尤其我們都是孩子的父親,所以會去思考這個角色能延展為童話故事或動畫的可能性,而這過程就常常失敗後再重來。這些失敗的例子,大家都可在展場中的手稿區看到我們絞盡腦汁的創作過程。

Q. 每一隻「黏黏怪物」的創立,是否有團隊成員的影子投射在「黏黏怪物」中?

設計師BOO: 我們在設計的時候,會把彼此的經驗、情緒感受展現在角色塑造上,所以無論是動畫還是圖像,都可以說是我們自身的投射。但為了使故事畫面更具張力,所以我們會極大化角色的情緒表現,例如:生氣的狗,我們就會讓狗身上長出許多刺,看似誇張,卻能讓大家印象深刻。

Q. 黏黏怪物的原始含意中為Monster,但設計出來的形象卻又非常可愛討喜,在設計出如此外型的過程中有什麼特別的原因或是設計團隊想放入的意涵嗎?

設計師FLA: 黏黏怪物中「Monster(怪物)」這個名稱其實是角色誕生後期才產生的。當初在創作角色原型時,只是單純的想要創造出與眾不同的角色樣貌,所以思考的方向都是如何將角色的活潑度、可愛度都極大化的展現。而「Monster(怪物)」名稱的出現,要回溯到我們兩人在離開前公司決定出來創業成立工作室的草創時期,當時我們都處於人生與情緒的低潮期,每天都覺得很ORZ,只想趕快做點有意義的事情,可以說是相當黑暗的一段時間,所以無意間蹦出了「Monster(怪物)」這個名稱。

設計師BOO:不過有趣的是,若要我們具體說出當時命名的細節,其實還真想不起來了,只能說是一個符合當下心境的想法,就這樣沿用至今。但我們都很喜歡反差感重、不那麼理所當然的事物,例如:長的很善良的殺人魔,或是看起來很壞卻有柔軟心地的人…,這樣的衝突風格是我們覺得十分有趣的。

Q. Sticky Monster Lab與許多品牌都有跨領域的合作,在決定每一個聯名跨界合作時,三位團隊成員是如何討論決定Sticky Monster Lab這個品牌的方向以及選擇與哪些品牌合作呢?

設計師BOO:此次沒來台灣的另一位設計師,主要負責工業設計領域。我們三人組成團隊工作已有十年之久,所以在決定相關事務上都有一定的默契。以聯名合作來說,負責工業設計的這位夥伴通常第一眼看到邀約的品牌主題就能夠想像出它能夠延伸的程度與大眾可能的想法,所以他會做直接的篩選決定。另外,我們在討論異業合作時的概念可分為三部分:錢、趣味、結果。

簡單來說,錢不是指酬勞多寡,而是這個合作企業是否能給予我們相當的創作空間及尊重,而這個發揮的空間也包含了預算,能夠給予設計師尊重的企業,合作起來也往往能創造雙贏局面;而趣味的話,則比較主觀,所以並不是關鍵要素。最後則是結果,結果指的是此次異業創作出來的作品,能否擁有更多的延伸及發展機會,例如此次在台北的大型展覽能夠延伸出許多新的契機,所以我們會覺得是不能錯過的事情。

設計師FLA:SML 走到第十年,也已成為市場上的一個品牌。從早期僅是從單純的手機殼開始異業合作,一路走到2015年成都的大型遊戲場,包含此次的SML EXPO,我們一次次的挑戰更大尺度的project,也讓我們感受到什麼叫做巨大的壓力,但隨之而來的成就感也是極大。所以在這樣的經驗之後,我們開始想像更大規模的創作,可能是 SML公寓或甚至是SML遊樂園,也有可能與機械產業合作。我們的設計初衷都圍繞著「生活」,未來我們仍舊不會限制彼此創作的題材與可能性,但我們的夢想更遠大了,這也成為驅使我們持續前進的動力!

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■展覽資訊

《SML EXPO STICKY MONSTER LAB 10th Anniversary Exhibition 黏黏怪物研究所十周年展》

時間:2017/7/13(THU)-2017/9/27(WED)

場地:松山文創園區五號倉庫

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Art & Design
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